Implement a fast band-pass filter for better SNR
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bc96b5a9ee
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src/main.c
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src/main.c
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@ -385,7 +385,7 @@ static void rf_rx_stop(void)
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static void rf_rx(void)
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static void rf_rx(void)
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{
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{
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const uint32_t base = (uint32_t)rx_cos;
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const uint32_t base = (uint32_t)rx_cos;
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int prev = 0;
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int prev1 = 0, prev2 = 0, prev3 = 0, prev4 = 0;
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int pos = 0;
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int pos = 0;
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while (true) {
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while (true) {
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@ -430,32 +430,34 @@ static void rf_rx(void)
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int sI = 0, sQ = 0;
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int sI = 0, sQ = 0;
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int pos, neg;
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int pos, neg;
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#define next_sample ((-(pos - neg) + prev2 * 2 - prev4))
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// +I
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// +I
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pos = *cos_ptr++;
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pos = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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sI += pos - neg - prev;
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sI += next_sample;
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prev = pos - neg;
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prev4 = prev3, prev3 = prev2, prev2 = prev1, prev1 = pos - neg;
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// +Q
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// +Q
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pos = *cos_ptr++;
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pos = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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sQ += pos - neg - prev;
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sQ += next_sample;
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prev = pos - neg;
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prev4 = prev3, prev3 = prev2, prev2 = prev1, prev1 = pos - neg;
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// -I
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// -I
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pos = *cos_ptr++;
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pos = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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sI -= pos - neg - prev;
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sI -= next_sample;
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prev = pos - neg;
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prev4 = prev3, prev3 = prev2, prev2 = prev1, prev1 = pos - neg;
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// -Q
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// -Q
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pos = *cos_ptr++;
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pos = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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neg = *cos_ptr++;
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sQ -= pos - neg - prev;
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sQ -= next_sample;
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prev = pos - neg;
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prev4 = prev3, prev3 = prev2, prev2 = prev1, prev1 = pos - neg;
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int64_t I = sI;
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int64_t I = sI / 4;
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int64_t Q = sQ;
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int64_t Q = sQ / 4;
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I *= gain;
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I *= gain;
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I -= (max_amplitude * 181) / 256;
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I -= (max_amplitude * 181) / 256;
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